どっちみち地獄
半額終わっちまいましたね。
自分は土古戦場に備えオクトー最終しましたん。
前回そこまで走れなかったってのもあり太刀もう一本覚醒させるヒヒイロ2個コース選んだんですが、こいつもまあ辛いもんやと。
まず虹星晶。1本覚醒につき450個要求。
入手手段は多くても、本気で集めるとなると旧曜日クエストを延々と回すしかない素晴らしいストッパー。
次が碧空の結晶、70個。
共闘デイリーとかwikiに書いてあるけど自分はグランデ30連とか旧石マルチHL入りまくって集めた。
というか今の時代でも共闘デイリー真面目に消化してる人ってどれぐらいいるんだろうか…?
まあ主なストッパーが上の2つだったが、虹星晶集めはマジで苦行すぎた。耐えられなくなって蒼光ぶち込んだ。あと真なるアニマも無さすぎてマグナ・フラグメントが消し飛んだ。
世間的には40箱コースが大変でヒヒ2個コースは楽って感じらしいけど全然楽じゃなかったとです。
むしろ虹星マラソンしてる最中「これ極光とスキラゲだけで終わる40箱の方が楽なんじゃねえか…?」って何回も思った。
ちなみに現在6天2解放。ソーンもヒヒ2個ぶち込んだけどあの時点では確かに楽ではあった。
とりあえず次十天解放するなら絶対に40箱開けます。疲れたんでしばらくやりたくないけど。
武器は概ね完成しててもリミブロ難民なので大した火力が出せないマン。
白虎拳入れる場合バハ武器と交換だと思うけどどうなんでしょうね?調べるとウォフ剣が自由枠っぽいですが。
まあ白虎拳だと上限叩けなくなる有様なんで多分このままになっちゃう気がする。
というかこれだけ武器あっても1500万に4ポチ必要なのほんとに虚しくなってしまう。
次回古戦場はふんふ加入かサラーサシエテ解放のどれかになる予定です
以上。
ARKモバイル版のアレコレ
大学終わってから入社式まで、自分ずーっと念願だったPS4版のARKにのめり込んでたんですよ。
ARKってのは超簡単に説明すると恐竜が出てくるマイクラみたいなゲームで、その恐竜を仲間にするシステムがあって本当に楽しいんですよこれが。
で、現在PCとPS4、Switch、そしてスマホ版が出てるわけです。
この中でスマホ版だけが基本無料で取っつきやすい事もあり、某実況者の動画見てずーっと遊びたかったんで配信開始と同時に遊んでた。
3、4か月ぐらい遊んで今の拠点がこんな感じ。
ティラノのブリードばっかりしてるんで画面外にもティラノが2匹ぐらいいる。
ARK自体は物凄く楽しいから、恐竜好きや建築が楽しめる人には是非オススメ出来るゲームなんだが、スマホ版には現状致命的な欠点がある。それだけ知っておいて欲しい。
どんな欠点なの?って事で説明するにはまずこのゲームのシステムから解説しなきゃならない。
ARKにはフィールドとなる島があって、そこに様々な恐竜が生息しているって世界観。
ゲーム的に言えば恐竜がスポーン(湧く)しているって事だが、この恐竜達は時間経過で消える事は無く、肉食恐竜に襲われる等で死ななければずっといる。
そうなると島がいつか恐竜で埋まってしまうが、勿論それを防ぐためにスポーンする恐竜の数にはある程度制限がある。
ところがこの制限システムがソロプレイだととりわけ問題になっちまう。
オンラインプレイではフィールドが全てリアルタイムで更新されているが、プレイヤーが自分しかいない場合は読み込み範囲外、つまり離れた場所は凍結される。
処理落ちを防ぐためのシステムだが、さっきの恐竜数制限と合わさると面倒な事態になる。
つまりマップを探索すればするほどマップ上の恐竜が増えていくが、マップの大半は凍結されるので恐竜が減る事はほとんど無い。
やがて制限システムが働き新たな恐竜のスポーンがほとんど無くなってしまうのだ。
これ自体はどのプラットフォームのARKでも起こりうるだが、当然解決手段はある。
コンソールコマンド、要するに公認のチートコマンドを用いてマップ上の恐竜を全消去。これが一般的な解決手段。
ちなみにこれは仲間になっていない野生の恐竜のみを消すコマンドで、使ったらやり直しなんて事は無いので安心してほしい。
ところがスマホ版にはコンソールコマンドを入力する方法が未実装。
おかげで自分のデータは後半になって海に行ったので全く海棲生物がいない。エラスモですら激レアでモサなんて未実装を疑うレベル。バシロも島一周して2、3匹しか見つからなかった。
陸上も陸上でアルファ恐竜がまーったくいない。
その弊害でサバイバーレベルが80からえらく上げにくくなってグリフォンに認めてもらえない。
とまあこんな状態なので、スマホ版は9割が遊べる体験版ぐらいに思って遊んだ方が良い。
あくまでやり込むには致命的なだけで探検、建築、テイムといったARKの楽しさは十二分に味わえる。無料とは思えないボリュームなので軽くどんなものか知りたいなら是非DLしよう。ただハマって極めたくなった時にはPCかPS4でやった方がいい、という話。
ここからは適当に
3時間ぐらいかけてテイムしたlv80のギガノト。
乗りたいけど前述の通りレベル不足でむり。
とにかく個体数が少ないんで見つけては海に誘き寄せて溺死を繰り返して80で妥協した。
死ぬほど苦労して金属集めて作ったのにスマホ版に限り資源破砕時の経験値削除という現実に絶望し野晒しにされてる。
せめてこれでレベリング出来ればもう少しモチベ保ったんだがなぁ…
ちなみにPS4はラグナロクで、雪山洞窟をディモル部隊で蹴散らすぐらいには進んでる。
マルチプレイもやりたいけど知り合いにやってる奴がいないんで会社の同期にいないかなと微かに期待しています
以上ぉ
ぴっぴかちゅー!
観てきましたよ、名探偵ピカチュウ。
先に結論言っちゃうと、「ポケモン」が珍しいものでなく当たり前に生息している世界ってのが最高に良かったです。続編つくって!
いやあ、新しいゲームやアニメに手を出すとその世界観で妄想しちゃう系男子の自分にはぶっ刺さりまくり。リアルなCGではなく実写だから尚更没入できる。帰り道でピジョット飛んでねえかな〜って見上げたぐらい。
まあ、世界観とか実写っていう点はこの通り100点満点中4500点ぐらいだが、完全新作って事もあってかストーリーや設定には割と突っ込みどころが多かったね。
あ、ここから先はその気になった点挙げていくのでネタバレ注意報。
主人公がピカチュウの声が聞こえるようになった理由
本人は「Rを吸い込んだからだ!」って言ってたけど、闘技場での大惨事の時相当な人が吸ったと思うが特にそういう人はいなかったよね。
そもそも「R」自体がポケモンを凶暴化させる薬物みたいなもんで、そんな効能は製作者も説明してなかった。
個人的にはピカチュウの正体が主人公に声が聞こえた理由だったと考察してる。ピカチュウ以外の声は聞こえてなかったみたいだし。
ちなみにその声が聞こえる!って展開になった時自分はドクタードリトルみたいなのを期待したのでその点では肩透かしでした。
サイコパワーの万能性
なんか大都会丸ごと影響するようなパワーとか精神入れ替えとか肉体の保存とかある意味SF並みの何でもあり感。
確かにミュウツーは本家アニメ「我はここに在り」でもロケット団丸ごと記憶消して移動させてたけど、ここまで凄いの!?って感じ。
人によっては主人公の父親に関する真相が分かっても「死んだと思わせて不思議なパワーで守ってました。無事やで」とご都合主義だけで終わっちゃう印象を受けるかもしれん。
逆に言えばミュウツーという「最強」のポケモンの底知れなさを描けているのかも。
主人公とピカチュウを会わせる理由
作品全否定な感じだけどこれも結構疑問。
記憶が正しければ本作は
主人公の父親とピカチュウがコンビで探偵をやっていた
↓
遺伝子研究所からミュウツーの捕獲を依頼される
↓
裏があると勘付いた父親は色々と調べる
↓
黒幕(市長だっけ?)の真の目的に気づいた父親はミュウツーを研究所から脱走させる
↓
目的を知られたため黒幕が父親を抹殺するが、解放されたミュウツーが助ける
↓
しかし重傷を負った父親の肉体をミュウツーは預かり、魂をピカチュウに移し記憶を消す
って流れだったんだ。おそらく。
そんでミュウツーはピカチュウに息子を連れて来い、それが鍵だみたいな事を言う。
でもこんな事までする必要性がわからないんだ。
実際主人公がピカチュウ連れてきた時は普通に治療してたし、最初から父親もそうすれば良いんじゃねえの?と。
ただそうなっても父親はきっと黒幕に追われ続ける身になっただろうし、もしかしたらミュウツーなりの思惑があったけど劇中では出来なかったのかもって可能性もある。
主人公とピカチュウの出会いに関わる要素だからもうちょい丁寧に描写して欲しかったっす。
パートナーが消えて大団円
さっき書いた通り、やたらおっさん臭いピカチュウの正体は主人公の父親だったんだ。それが明かされるのも最終盤のクライマックスな訳だが、「ピカチュウはただのピカチュウに戻り、主人公は念願の父親と一緒に暮らした」って終わり方になってる。
つまりピカチュウはほぼ蚊遣りの外なのにハッピーエンド。
タイトルにも書いておいてこの結末は…??
主人公からしたらピカチュウ=父親と分かってるからそんなに変わらないのかもだが、それにしたってラストの会話シーンでピカチュウに目もくれないのは可哀想じゃね?
まあこの不完全燃焼な感じを続編で補完してくれたらこれも良いポイントになるんだけどね。
前みたいに肩に乗せようとするが、ピカチュウは父親の方を選び、若干の寂しさを感じる…みたいな。
他にも水/飛行タイプなのに地を這ってるギャラドスも中々シュールだったね。生物感は出てたからアレで良いのかもって思ったけど。
まあ粗探しみたいな事やっちゃったけど、全体で見れば少年のハートで観られる熱い映画なのは間違いない。
バリヤードとメタモンはどっちも見せ場がガッツリあって笑えるし、後者に至っては場面がシリアスなだけになおさら面白い。
何よりポケモンがいる世界ってのが実写で作られてるという一点だけでも、ポケモン好きは観に行く価値があると思います、うん。
多分次に映画館行くのは8/30のこのすば劇場版だと思われる。
以上っ
最近のえふごくん
タイトル通りFGOについて。
そこらじゅうで言われてるけど最近のイベントは参加条件がほぼ最前線で厳しすぎると思うんですわ。
ちょっと前に友人が新規にFGO始めたんで、自分は先輩風ビュウビュウ吹かせられるかとテンション上げつつ色々言ってやったんですが、その時期ってちょうどCCCコラボイベント復刻直前だったんよね。
やってる人ならご存知とは思うが配布のBBは超絶有能、アヴェンジャーのボス相手になると自分もフレンド更新しまくって探してた。
でもFGOってイベントが基本的に復刻したらそれ以降一切やらないじゃん。ネロ祭みたいな例外はあるけどそれは別として。
つまりその友人は初めて数日の戦力で終章クリアしないと永遠にBB逃しちゃうんだ。
それに終章までもかなりの難易度だし、コラボイベ自体もブレイクゲージ盛り盛りで普通に初見突破はキツかった。
でもまあ、初めて数日だったし悔しいけど仕方ないかなって思ってたんだ。その時は。
それ以降のイベントもなんで参加条件厳しいん?
一応書いておくと、CCCコラボ以降はボーイズコレクション+蜘蛛イベ、大奥イベ、復刻ぐだぐだ帝都、そして現在絶賛乱獲中の事件簿コラボ。
この中で参加条件1番ぬるいのは蜘蛛イベの特異点Fクリア。それ以外は最低限終章クリアが参加条件になってる。
その蜘蛛イベだって、新宿のアーチャーがメインな以上1.5部はやっておきたくなる。いくら公式が既に真名バレかましてるとはいえ。
何もイベントそのものは批判してる訳では無いんだ。帝都は色々あってサボったけど大奥はなんだかんだ探索もストーリーも楽しめたし、カーマも幅広い難易度設定で歯ごたえ抜群、だけど詰みはしないって絶妙なバランスだった。事件簿コラボもまさかのバルバトス復刻でQPウマウマだし。
だけどさあ、だからこそ始めたばかりの人にもやって欲しくなるんだよね。
これもそこらで言われてる事だと思うけど、FGOはシナリオとかキャラクターは凄い良いのにシステムとかUIとかのそれ以外の部分で評価ガタ落ちになっちゃうのが勿体ない。
自分も大学にいた頃は2部の新章が解放されたら徹夜でクリアして翌日FGOやってる友人と語り合うのがとにかく楽しかった。
だからこそ勿体ないんだよね。
で、どうしてこうなっちゃうのかって原因は主に2つあると思ってる。あくまで個人の意見で。
1、育成のハードル
前ツイッターで「FGOで鯖一騎スキルマにするのはグラブルで十天加入ぐらいの難易度!」ってツイート見つけたんよ。
その発言者は単なるイキリFGOキッズだから叩かれまくってたけど、それはそれとして確かにそれぐらいの労力はかかるなって思った。
カレスコやNP配布/チャージ持ちの鯖持ってなきゃクソほど時間かかるクエスト行って、素材のドロップ率は2、3周に1個レベル。その素材をスキル一つだけで30とか要求される。
ドロップ率がマシな銅素材に至っては最大212個とか。サーヴァント一騎で。
で、大体こういう話するとイベントで稼げるよ!とか言われるけどそのイベントが初心者お断り状態なんですわ、先述した通り。
素材の他にも鬼のようなQPが消し飛ぶし。モナリザ持ってる前提でも数十周宝物庫行かないと足りないとかおかしいでしょ。初心者はモナリザ無い分更に10%減るんだぞ?
レベル上げの種火もだけど似たような問題なんで割愛。
要するに「素材がイベント以外だと超絶渋い」のに「イベントが初心者お断り」なせいで育成が滞るのがゲームとしての問題というか欠陥。
2、シナリオ
ついさっきFGOのシナリオだけは評価してたけど、逆にそこも問題になっちゃう。
簡単に言うと参加条件があるのはシナリオ重視し過ぎるからだよねって事。
そりゃあビーストだの魔神柱だの出る話に冬木から帰還したばっかりの初心者放り込むのは頂けないと思うよ。
でもそれはあくまで最後の手段であるべきで、本来はイベントってみんな参加して情報交換しながら自分のペースで楽しむものでしょ。
いくらリリースから時間が経って最前線まで進んだ人が多くなっても、初心者冷遇してたらゲームとしては絶対衰退する。
大奥イベントはまだ仕方ないにしても、帝都とか事件簿はまだシナリオ次第で参加条件緩くできたでしょ。事件簿の方はまだ黒幕分からんからアレだけど。
現場知らない俺が言っちゃうのもなんだけど、ライター陣は安易にネタバレ要素使わないよう配慮して欲しいっす。多分ライターも悲しいんじゃないか?自分が書いたシナリオをすぐに楽しめる人と1年越しぐらいの復刻でようやく読める人、もしくはゲーム内では結局読めない人に分かれちゃうのって。大体それまでにネタバレ食らっちゃうだろうし。自分も監獄島イベ参加できんかったからつべで全部見たクチだし。
ちなみにアポイベみたいにプレイヤーの進行状況に合わせてセリフ変える事で矛盾を作らないようにするやつ、アレが理想形だと思うんだよな。
なんか長くなったし愚痴っぽくなってしもた。
批判点ばっかり挙げたけど自分自身はFGO好きな部類の人間(だと思う)。戦闘システムからシナリオまで。バビロニア最高!!
まあ好きだから目を瞑るけど流石にこれぐらいは直した方がええんでない?と。
自分がFGO始めた時に色々教えてくれた友人らが軒並み今は引退しちゃってるのが寂しくてこんな駄文書いちまったのかも。
始めたばかりのマスターがどうか飽きずに7章まで進めて一緒に秋のアニメ見られることを祈ってます。
以上。
いっぱいしゅき!!
記念すべき〜とか言っときながら早速次の記事書いちゃうマン。
キモヲタ全開なタイトルですが要するにやってるゲームで好きなキャラを挙げていきますねって記事。
推しがいるって良いよね。それだけでモチベだし現実逃避できる。
キャラといってもプレイアブルじゃないんだけどバハムート!!!
これ闇スタレで無謀な一点狙いしたら引けた時のSS。嬉しすぎて天井ぶち抜くかと思ったね。いやテンションはぶっ飛んで別の銀河行ったけど。
最近5凸も実装されて鬼のような回転力とクソカッコイイ新規イラストを得て最高よ。評価もググッと上がってぼかぁサイゲに感謝しまくり。
というかアレだね。まだ書いてなかったけど自分ドラゴンが大好きなんですよ。作品問わず。新しいゲームやる基準がかっけえドラゴンいるかどうかなぐらいに。
もちろんアルバハプロバハもだーいすき♡
この3バハにリアルマネーでチョコ送ったぐらいには好きです。ほんとに。でもアルバハHLまだ行けないクソチキンです。
一応キャラの方も挙げておくと、
ソーンさん。
初加入の十天&初解放十天でとにかく思い入れが強い。キャラクターとしてもこんな美人なのに豆腐メンタルコミュ障っぽいのかわいい。
ゲーム内でも笑っちゃうぐらい強い。アビフェイトでディプラ撃ったら雑魚敵全員即死した時はなんやこの化け物ってなった。最終したらもっと化けた。麻痺延長もエグいけど奥義のクリバフがぶっ壊れ。ぼくみたいなナメクジ編成でも上限ぶち抜く超火力が出せる。やばい。
あと他にはパーさんとかシエテとかニオとかオーキスとか。キャラと性能面含めてすき。
えふご
メインストーリーで一番好きなのが7章なんで、とにかくそこにいるキャラ全員好きなんですがとりわけ
エレシュキガルなんかお気に入りですねェ。ストーリーのポンコツ具合とズルすぎる最期で「えっ…終章でフラグまで建てといて未実装なん???」とある意味戦慄した。
クリスマスで実装されて貯めといた60連?ぐらい爆死してそこから人生初のバイトした。
2週間ぐらいかけて稼いだ3万円ぶっ込んで無事引けたときは昇天しそうでした。引けなかったら冥界行きだったので。
ちなみにその課金で宝具2になって復刻時の貯蓄全ブッパで現在宝具3。次来たら5にする所存。
最初の推しはこの娘だったんだけどね。あ、どうせクリスマスの副産物で宝具マになったんだろwとか言った奴は極刑に処すからな。ええその通りですよ悪いか!!
フォウ2000にスキルマ宝具5って事で究極完全体グレートアナちゃん。宝具火力は凄いけどそれ以外が物足りないからテコ入れはよ〜
大体お察しとは思いますが7章のアニメめちゃくちゃ楽しみです。ティアマト神との決戦とかイシュタル買収とかエレちゃんとの夜話とか!
その他
なんかいちいち解説するのも飽きてきたのでザッと羅列。
ARK:ユウティラヌス
なんか最後のは違う気がしなくもないけどまあいっか。
一応言っておくとモンハンはXXで止まってます。ワールドは改変多過ぎてついて行けん、でも近いうちに買っちゃうかも。
特に〆の一言も思いつかんのでこれで。
なんとなーく
中学から現在に至るまで自主的な学習というモンをさっぱりしないままとうとう就職してしまった。
早速自虐的っすね。まあこういう事書くのもアリだと聞いたので良いでしょう。
まあそんな訳で、曲がりなりにも成人&就職という人生の一大イベントを超えたんだし、なんかやってみたいと思い立った。
で、これ(ブログ)が出来た。
ノリと勢いで作ったんで正直書くこともあんまりって感じですが。まあ軽く自分のこと書けばよろしいか?
ブログ名は特に深い意味もない造語っす。自分は海外生まれなもんでミドルネーム持ちで、イニシャルがR.A.Fってなるの。まあこれ自体は色々なゲームやSNSで名前として使ってるんだが。
いいタイトルが思いつかんかったのでこのイニシャルでなんか技名っぽいの作ろ!と。
RAFを逆に並べてフラムアッシェレイズ。
フラム(炎)アッシェ(灰)レイズ(光)で灰塵の光みたいな。即興にしては良さげと自画自賛。
未だにオリジナル技とか世界観考えちゃう痛い人なんでこういう思考になるんです。
書くことに関しては、雑記とゲーム日記が主になるかと。
そこそこの期間ツイッターやってるんでそっちで言うには長いとかくだらないとか身内に知られたくないネタになるかな?
やってるゲームは無駄に多いです。寝るのとご飯の時間以外は全部ゲームに費やしても足りないぐらい。だから勉強しなかった訳だが。
記念すべき最初の記事なのにロクなこと書いてねえな。しかしこれ以降も多分こんなノリで適当に綴るので悪しからず。
ちなみにURLのboltreaverってのは青電主ライゼクスの英語名ですぜ。自分ゼクス大好きなので。
〆る方法もよう分からん!